Virtuelle Realität
für Alters- und Pflegeheimen

Neue Horizonte
eröffnen

Immersive Erlebnisse,
die Seniorinnen und Senioren begeistern,
Erinnerungen wecken
und gemeinsame Momente schaffen.

Ouvrir de nouveaux horizons

La réalité virtuelle pour le quotidien des EMS

Enrichir l'animation en EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on commence par faire le tour du monde, puis on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo apporte aux équipes de nouvelles façons d’animer,
d’échanger et d’accompagner les résidents.

Simple à adopter, agréable à utiliser.

Mehr Vielfalt in der Aktivierung für Seniorinnen und Senioren

Eintauchen. Teilen. Wiedererleben.

Eine gelungene VR-Aktivität ist eigentlich ganz einfach: Zuerst geht es einmal um die Welt, danach wird miteinander geplaudert und von Erinnerungen erzählt … und schon fühlt sich der Tag ein wenig anders an.

Seniorissimo eröffnet den Teams neue Möglichkeiten, Bewohnerinnen und Bewohner zu aktivieren, sich mit ihnen auszutauschen und sie zu begleiten. VR lässt sich einfach in den Alltag integrieren und bringt neuen Schwung ins Alters- und Pflegeheim.

Dem Alltag entfliehen
und Neues entdecken

Vom Vierwaldstättersee über Montreux bis zu den Kanälen von Venedig, nach New York oder Kuba: Jede Erfahrung lädt dazu ein, neue Orte zu entdecken oder vertraute Landschaften wiederzusehen.

Zu Land, zu Wasser oder in der Luft steht die Schönheit der Welt im Mittelpunkt des Erlebnisses.

{

Das ist wunderschön! All dieses Wasser ... Es ist fantastisch ...

— Eine Bewohnerin des Alters- und Pflegeheims Coteau-Muraz (VD) beim Besuch des Rheinfalls

Erlebnisse teilen
und sich austauschen

Nach einer Immersion wird die VR-Brille abgenommen, aber die Aktivität geht weiter. Man spricht über das, was man gerade gesehen hat, vergleicht, erinnert sich und lacht.

Diese Gespräche helfen auch dabei, die Bewohnerinnen und Bewohner besser kennenzulernen, und schaffen gemeinsame Momente mit Angehörigen.

{

Gondola, gondola, gondoli …, singt eine Bewohnerin der Maison des Bosquets (VD), während sie Venedig entdeckt. Dann begrüsst sie einen Unbekannten, den sie während der Immersion sieht: Ciao bello!

Erinnerungen wieder
aufleben lassen

Eine Landschaft, eine Stadt oder eine Emotion reichen oft schon aus, um eine Erinnerung wieder lebendig werden zu lassen.

Die Bewohnerinnen und Bewohner erzählen von Erlebtem und sprechen über Orte oder Momente, die sie gekannt haben. In diesen Erinnerungen steckt ein ganzes Leben – mit seinen eigenen Wegen und seiner Geschichte. Und wer von sich erzählt, fühlt sich auch wahrgenommen.

{

Ich würde gerne auf diese Insel in Griechenland zurückkehren. Ich war dort auf Hochzeitsreise.

— Eine Bewohnerin des Alters- und Pflegeheims Les Mouilles (GE) während einer virtuellen Reise nach Santorin.

Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

S'évader et découvrir

Du lac des Quatre-Cantons aux canaux de Venise, en passant par Montreux, New York ou Zanzibar, chaque expérience invite à voyager, à découvrir ou à revoir. Sur terre, sur mer ou dans les airs, la beauté du monde ne peut qu'émerveiller.

Votre contenu va ici. Modifiez ou supprimez ce texte en ligne ou dans les paramètres Contenu du module. Vous pouvez également styliser chaque aspect de ce contenu dans les paramètres Design du module et même appliquer du CSS personnalisé à ce texte dans les paramètres Avancés du module.

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S'évader et découvrir

Du lac des Quatre-Cantons aux canaux de Venise, en passant par Montreux, New York ou Zanzibar, chaque expérience invite à voyager, à découvrir ou à revoir. Sur terre, sur mer ou dans les airs, la beauté du monde ne peut qu'émerveiller.

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S'évader et découvrir

Du lac des Quatre-Cantons aux canaux de Venise, en passant par Montreux, New York ou Zanzibar, chaque expérience invite à voyager, à découvrir ou à revoir. Sur terre, sur mer ou dans les airs, la beauté du monde ne peut qu'émerveiller.

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Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

Raviver les souvenirs

Un paysage, une ville, une émotion suffisent souvent à faire renaître un souvenir. Les seniors se racontent, partagent leur vécu, témoignent de temps qu'ils ont connu. Et ça leur fait du bien, tout simplement.

{

J'aimerais retourner sur cette île, en Grèce. J'y étais en voyage de noce.
— Une résidentede l'EMS Les Mouilles (GE) qui ne quitte presque plus sa chambre, et qui ira à Santorini.

Raviver les souvenirs

Un paysage, une ville, une émotion suffisent souvent à faire renaître un souvenir. Les seniors se racontent, partagent leur vécu, témoignent de temps qu'ils ont connu. Et ça leur fait du bien, tout simplement.

{

J'aimerais retourner sur cette île, en Grèce. J'y étais en voyage de noce.
— Une résidentede l'EMS Les Mouilles (GE) qui ne quitte presque plus sa chambre, et qui ira à Santorini.

Raviver les souvenirs

Un paysage, une ville, une émotion suffisent souvent à faire renaître un souvenir. Les seniors se racontent, partagent leur vécu, témoignent de temps qu'ils ont connu. Et ça leur fait du bien, tout simplement.

{

J'aimerais retourner sur cette île, en Grèce. J'y étais en voyage de noce.
— Une résidentede l'EMS Les Mouilles (GE) qui ne quitte presque plus sa chambre, et qui ira à Santorini.

Mehr als 250 Erlebnisse in VR

Aktivitäten für unterschiedliche
Wünsche und Fähigkeiten

Die Schweiz
erleben

Bekannte Orte wiedersehen, Seen und Berge entdecken und die Schweiz neu erleben.

Reisen &
Entdecken

Reiseziele aus aller Welt entdecken und mit jeder Erfahrung die Neugier wecken.

Städte
der Welt

Berühmte Städte, ihre Bauwerke, Strassen und Plätze entdecken und ihre Stimmung erleben.

Natur & Landschaft

Eindrucksvolle Natur erleben und Berge, Wälder, Seen und weite Horizonte entdecken.

Tiere
& Wildnis

Tiere aus nächster Nähe beobachten und ihre Umgebung in immersiven Szenen entdecken.

Dokus & Kulturen

Menschen, Bräuche, Orte und Geschichten entdecken, die zum Gespräch und Austausch anregen.

Thematische Welten

Ausgewählte Erlebnisse zu einem Thema, einer Stimmung oder einer Idee entdecken.

Die Welt
von oben

Landschaften, Strände und Regionen aus der Höhe sehen und neu entdecken.

Ruhe &
Meditation

Mit ruhigen Landschaften, Klängen der Natur oder geführten Übungen zur Ruhe kommen.

Kognition
& Motorik

Gedächtnis, Fokus, Bewegung und Koordination mit spielerischen, interaktiven Übungen fördern.

Filme, die etwas erzählen

Unsere Erlebnisse werden von Fachleuten aus Bild und Ton produziert.

Jeder Film hat seine eigene Perspektive, seinen Rhythmus und seine Intention, je nach Thema mit professioneller Sprecherstimme, Musik oder sorgfältig gestalteten Klangwelten.

Die Filme dauern 4 bis 20 Minuten. Einige setzen auf statische Einstellungen, andere auf Kamerabewegungen, um unterschiedliche Erlebnisse zu ermöglichen und auch auf Personen Rücksicht zu nehmen, die auf Bewegung in VR empfindlich reagieren.

Das Erlebnis in der eigenen Sprache

Die Schweiz ist mehrsprachig – und das gilt auch für Alters- und Pflegeheime. Einige Bewohnerinnen und Bewohner sind mit einer anderen Sprache aufgewachsen oder vor vielen Jahren in die Schweiz gekommen; andere leben heute in einer anderen Sprachregion als jener, in der sie aufgewachsen sind.

Die meisten unserer VR-Videos bieten deshalb mehrere Audiosprachen: Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Englisch und je nach Inhalt weitere Sprachen.

So kann jede Person das Erlebnis in der Sprache erleben, die ihr am vertrautesten ist.

Jeden Monat neue Videos

Das Abonnement gibt Zugang zu einem Katalog, der laufend wächst.

Wir drehen regelmässig und ergänzen ihn jeden Monat um 2 bis 3 neue VR-Videos – alle ohne Aufpreis im Abonnement enthalten. Neue Reiseziele, Geschichten und Erlebnisse sorgen so das ganze Jahr über für neue Möglichkeiten in der Aktivierung.

Der Katalog bleibt nie stehen: Auch nach vielen Sitzungen können die Teams abwechslungsreich auswählen, und für die Bewohnerinnen und Bewohner gibt es weiterhin Neues zu entdecken.

Plus de 300 expériences immersives et interactives

Des activités adaptées aux envies
et aux capacités de chacun

La Suisse en immersion

Retrouver des lieux familiers, parcourir les régions et redécouvrir la Suisse autrement.

Voyages et découvertes

Explorer des destinaions du monde entier et éveiller la curiosité au fil des expériences.

Villes
du monde

Flâner dans des villes emblématiques et en découvrir les rues, les places, l’atmosphère.

Nature
et paysages

S’immerger dans des décors naturels spectaculaires, entre montagnes, forêts, lacs et horizons.

Animaux et
vie sauvage

Observer les animaux de près et découvrir leur environnement dans des scènes immersives.

Documentaires et cultures

Découvrir des peuples, traditions, lieux et histoires qui donnent matière à échanger.

Collections thématiques

Parcourir des sélections réunies autour d’un thème, d’une ambiance ou d’un fil conducteur.

Le monde
vu d’en haut

Prendre de la hauteur et contempler paysages, côtes et territoires sous une autre perspective.

Relaxation
et méditation

S’accorder un moment de calme grâce à des paysages apaisants, des sons naturels ou des séances guidées.

Cognition
et motricité

Stimuler mémoire, attention, coordination et gestes dans des activités interactives et ludiques.

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Plus de 300 expériences immersives et interactives

Des activités adaptées aux envies
et aux capacités de chacun

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Die Einsatzmöglichkeiten von VR

Viele Möglichkeiten
der Begleitung

Seniorissimo lässt sich weit über Gruppenaktivitäten hinaus einsetzen.

Je nach Bedarf kann VR einzeln oder in der Gruppe, im Gemeinschaftsraum, im Zimmer, in der Psychogeriatrie oder im Rahmen der unterstützenden Pflege eingesetzt werden.

Die Aktivierungs- oder Pflegefachperson wählt das Erlebnis gemeinsam mit der Bewohnerin oder dem Bewohner aus und begleitet die Sitzung über das Tablet.

Dank der Passthrough-Funktion gelingt der Übergang von der realen Umgebung in die Immersion ganz sanft: Auch mit aufgesetzter VR-Brille bleibt der Raum zunächst sichtbar.

Une solution pour le quotidien des EMS

De multiples
formes d'accompagnement

Seniorissimo ne se limite pas à une animation proposée occasionnellement.

La réalité virtuelle peut trouver sa place dans différents moments de la vie de l’établissement, selon les missions des équipes et les besoins de chaque résident : en groupe ou en individuel, en salle commune, en chambre, en psychogériatrie ou dans le cadre des soins de support.

L’animateur choisit une expérience avec le senior, aide à ajuster le casque VR, puis accompagne la séance en suivant l'expérience depuis la tablette.

De plus, le senior passe en douceur du monde réel à l'immersion, grâce à la fonction "passthrough", qui permet d'afficher la pièce à l'intérieur du casque VR.

Une solution pour le quotidien des EMS

De multiples
formes d'accompagnement

Seniorissimo ne se limite pas à une animation proposée occasionnellement.

La réalité virtuelle peut trouver sa place dans différents moments de la vie de l’établissement, selon les missions des équipes et les besoins de chaque résident : en groupe ou en individuel, en salle commune, en chambre, en psychogériatrie ou dans le cadre des soins de support.

L’animateur choisit une expérience avec le senior, aide à ajuster le casque VR, puis accompagne la séance en suivant l'expérience depuis la tablette.

De plus, le senior passe en douceur du monde réel à l'immersion, grâce à la fonction "passthrough", qui permet d'afficher la pièce à l'intérieur du casque VR.

Une solution pour le quotidien des EMS

De multiples
formes d'accompagnement

Seniorissimo ne se limite pas à une animation proposée occasionnellement.

La réalité virtuelle peut trouver sa place dans différents moments de la vie de l’établissement, selon les missions des équipes et les besoins de chaque résident : en groupe ou en individuel, en salle commune, en chambre, en psychogériatrie ou dans le cadre des soins de support.

L’animateur choisit une expérience avec le senior, aide à ajuster le casque VR, puis accompagne la séance en suivant l'expérience depuis la tablette.

De plus, le senior passe en douceur du monde réel à l'immersion, grâce à la fonction "passthrough", qui permet d'afficher la pièce à l'intérieur du casque VR.

Aktivierung und soziales Leben

In der Gruppe bringt VR Abwechslung ins Aktivierungsprogramm und schafft ein gemeinsames Gesprächsthema.

Reisen, Dokus, Entdeckungen oder Spiele lassen sich mit einer oder mehreren VR-Brillen erleben.

Die Teilnehmenden können ihre Eindrücke und Erinnerungen teilen oder die Bilder einfach auf einem Bildschirm mitverfolgen. So bleiben auch Personen ohne VR-Brille vollständig in die Aktivität einbezogen.

Individuelle Begleitung – auch im Zimmer

Für Menschen, die wenig mobil oder müde sind oder sich bei Gruppenaktivitäten nicht wohlfühlen, kann eine Einzelsitzung einen bewusst gewählten Moment bieten – im eigenen Zimmer oder an einem ruhigen Ort.

Das Erlebnis wird passend zu den Wünschen, zur Lebensgeschichte und zur Tagesform der Person gewählt: eine vertraute Landschaft wiedersehen, Tiere beobachten, einen geliebten Ort besuchen oder einfach für einen Moment dem Alltag entfliehen.

Die Aktivierungs- oder Pflegefachperson bleibt dabei, verfolgt auf dem Tablet, was die Bewohnerin oder der Bewohner sieht, und passt die Dauer an die Reaktionen an. Die Sitzung kann jederzeit pausiert oder beendet werden.

Gedächtnis, Kognition und Psychogeriatrie

Vertraute Orte, Landschaften, Tiere oder Alltagsszenen können Aufmerksamkeit wecken, Erinnerungen wachrufen und den Austausch mit der Begleitperson unterstützen.

Interaktive Aktivitäten können zudem Gedächtnis, Aufmerksamkeit, Reaktionsfähigkeit, Koordination und Motorik ansprechen. Dauer und Schwierigkeitsgrad werden an die Fähigkeiten der Person angepasst.

In der Psychogeriatrie geht es nicht um Leistung. VR kann helfen, die Aufmerksamkeit zu gewinnen, den Kontakt zu halten oder einfach einen angenehmen Moment zu ermöglichen – auch wenn das Sprechen zunehmend schwerfällt.

Entspannung und unterstützende Begleitung

Bei Anspannung, Müdigkeit, während einer Wartezeit oder vor und nach einer Pflegemassnahme kann eine kurze Immersion einen Wechsel der Umgebung ermöglichen und für einen ruhigen Moment sorgen.

Naturlandschaften, Umgebungsgeräusche, ruhige Musik oder geführte Meditationen werden nach den Vorlieben und der Sensibilität der Person ausgewählt. Manche Erlebnisse sind bewusst ohne Bewegung gestaltet, um den Komfort zu erhalten.

Die virtuelle Realität ergänzt diesen Moment der Begleitung, ohne die Präsenz des Teams zu ersetzen.

Palliative Care und Momente der Nähe

Im Rahmen von Palliative Care kann VR einem Menschen, der sich nicht mehr fortbewegen kann, einen bewusst gewählten Moment ermöglichen: das Meer wiedersehen, eine geliebte Landschaft betrachten oder den Klängen eines Waldes lauschen.

Wenn Zustand und Wünsche es erlauben, kann die Immersion einen Moment der Ruhe, Abstand vom Alltag, Erinnerungen oder gemeinsames Erleben ermöglichen.

Ein Mitglied des Teams oder eine nahestehende Person bleibt dabei, beobachtet die Reaktionen und spricht mit der Person, wenn dies passend ist.

Besuche von Angehörigen

Bei einem Besuch kann VR zu einem gemeinsamen Erlebnis werden. Angehörige können zusammen mit der Bewohnerin oder dem Bewohner ein Reiseziel auswählen, dasselbe Erlebnis mit einer zweiten VR-Brille erleben oder die Bilder auf dem Tablet mitverfolgen.

Angehörige können auch einen Ort zeigen, der ihnen wichtig ist, eine Überraschung vorbereiten oder gemeinsam eine Landschaft wiedersehen, die mit der Familiengeschichte verbunden ist. Das Erlebnis gibt ganz natürlich Anlass zum Erzählen, Lachen und Vergleichen der Eindrücke.

Die Technik tritt dabei in den Hintergrund. Entscheidend ist, etwas gemeinsam zu erleben.

Inhalte, Ausstattung & Begleitung

Eine Komplettlösung für den Alltag
in Alters- und Pflegeheimen

Inhalte

Eine Bibliothek,
die laufend wächst

Der Katalog ermöglicht den Teams, eine Aktivität passend zur Person, zum Moment und zur jeweiligen Situation auszuwählen. Die Videos werden professionell produziert und nach hohen Qualitätskriterien ausgewählt.

   •  Mehr als 250 Erlebnisse
   •  Professionell produzierte Inhalte
   •  Thematische Sammlungen
   •  Unterschiedliche Dauer und Intensität
   •  Mehrere Sprachen verfügbar
   •  Regelmässig neue Inhalte

 

Ausstattung

Ein VR-Set,
sofort einsatzbereit

VR-Brillen, Tablet und Zubehör sind für den Einsatz im Alters- und Pflegeheim vorbereitet und eingerichtet. Das Set läuft mit Akku, lässt sich einfach transportieren und nutzt entweder das WLAN des Hauses oder ein eigenes Netzwerk.

   •  VR-Brillen und Steuerungs-Tablet
   •  Mobiles, autonomes Set
   •  Einsatzbereit eingerichtet
   •  Zubehör für Komfort und Hygiene
   •  Eigener WLAN-Router bei Bedarf
   •  Internetverbindung optional

 

Schulung und Begleitung

Geschulte und
begleitete Teams

Auf Wunsch vermittelt eine praktische Schulung vor Ort während eines halben Tages den verantwortlichen Mitarbeitenden den sicheren Umgang mit der Lösung und zeigt verschiedene Einsatzmöglichkeiten mit den Bewohnerinnen und Bewohnern.

   •  Praktische Schulung vor Ort
   •  Einführung in die Lösung
   •  Tipps für die Aktivierung
   •  Gute Hygienepraxis
   •  Begleitung auch danach

Animation et vie sociale

Proposer une activité collective qui rassemble, renouvelle le programme d’animation et fait naturellement naître des conversations. Voyages, découvertes, documentaires ou jeux peuvent être vécus ensemble, avec un ou plusieurs casques.

L’équipe accompagne les participants et les invite à partager leurs impressions, leurs souvenirs et leurs émotions. Chacun peut ainsi prendre part à l’expérience à son rythme, même sans utiliser lui-même un casque.

La diffusion sur un écran permet aux autres résidents et aux accompagnants de suivre les images, de commenter ce qu’ils voient et de prolonger le moment par un échange collectif.

Accompagnement individuel et en chambre

La réalité virtuelle permet d’offrir un moment personnalisé à une personne peu mobile, fatiguée, isolée ou qui participe difficilement aux activités de groupe. La séance peut avoir lieu en chambre, dans un espace calme ou dans tout autre lieu adapté.

L’expérience est choisie selon les envies, l’histoire et la disponibilité du moment de la personne : retrouver un paysage familier, observer des animaux, visiter un lieu aimé ou simplement profiter d’une parenthèse d’évasion.

Le professionnel reste présent, suit ce que voit le résident depuis la tablette et adapte la durée de la séance à ses réactions. L’immersion peut être mise en pause ou interrompue à tout moment.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Relaxation et soins de support

Lors d’un moment d’anxiété, de fatigue, d’attente ou avant et après un soin, une immersion courte peut offrir un changement d’environnement et créer une parenthèse apaisante.

Paysages naturels, sons d’ambiance, musique douce ou méditations guidées sont choisis en fonction des préférences et de la sensibilité de la personne. Certaines expériences restent entièrement stables afin de préserver son confort.

La réalité virtuelle ne remplace ni le soin ni la présence du professionnel. Elle constitue un support complémentaire, dont la durée et l’intensité peuvent être adaptées ou interrompues immédiatement.

Soins palliatifs et moments de présence

Dans le cadre des soins palliatifs, la réalité virtuelle peut offrir un moment choisi à une personne qui ne peut plus se déplacer : retrouver la mer, contempler un paysage aimé ou écouter les sons d’une forêt.

Lorsque son état, ses souhaits et l’appréciation de l’équipe le permettent, l’immersion peut favoriser un moment de calme, d’évasion, de réminiscence ou de partage.

Les expériences sont choisies avec une attention particulière, généralement courtes, stables et peu stimulantes. Un professionnel ou un proche reste présent, observe les réactions et parle avec la personne si cela est approprié.

Visites des proches et liens intergénérationnels

Lors d’une visite, la réalité virtuelle peut devenir une activité partagée, joyeuse et inattendue. Un petit-fils peut choisir une destination avec son grand-parent, découvrir la même expérience dans un second casque ou suivre les images sur un écran.

Les proches peuvent également faire découvrir un lieu qu’ils aiment, préparer une surprise ou retrouver ensemble un paysage lié à l’histoire familiale. L’expérience donne naturellement matière à parler, à rire et à comparer les impressions.

La technologie s’efface alors derrière l’essentiel : le plaisir de vivre quelque chose ensemble, de renforcer le lien entre les générations et de créer un nouveau souvenir commun.

Contenus, équipement et formation en réalité virtuelle pour les EMS

Trois piliers pour faire vivre la VR au quotidien

Activités immersives et interactives

Renouveler l’envie, séance après séance

Plus de 300 expériences permettent aux équipes de choisir une activité adaptée à la personne, au moment et au contexte.

La diversité des contenus, leur qualité de réalisation et l’ajout régulier de nouvelles vidéos VR entretiennent l’intérêt des seniors comme celui des animateurs.

   •  Plus de 300 expériences
   •  Productions professionnelles
   •  Nouveautés mensuelles

 

Équipement VR prêt à l’emploi

Simplifier l'aspect technique

Casques, tablette et accessoires sont préparés comme un ensemble cohérent, adapté à l’organisation de l’établissement.

Les équipes peuvent ainsi se concentrer sur le résident et son accompagnement, sans devoir assembler ni maîtriser une installation complexe.

   •  Configuration adaptée à l'EMS
   •  Pilotage depuis la tablette
   •  Kits VR flexibles et évolutifs

 

Équipement VR prêt à l’emploi

Simplifier l'aspect technique

Nous proposons une demi-journée de formation pour approfondir les usages et enrichir les animations.

Les référents acquièrent une nouvelle compétence qu’ils peuvent transmettre à leurs collègues, tandis que Seniorissimo reste disponible pour les accompagner.

   •  Formation pratique sur place
   •  Valorisation de la personnalisation 
   •  Assistance dans la durée

 

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Animation et vie sociale

Proposer une activité collective qui rassemble, renouvelle le programme d’animation et fait naturellement naître des conversations. Voyages, découvertes, documentaires ou jeux peuvent être vécus ensemble, avec un ou plusieurs casques.

L’équipe accompagne les participants et les invite à partager leurs impressions, leurs souvenirs et leurs émotions. Chacun peut ainsi prendre part à l’expérience à son rythme, même sans utiliser lui-même un casque.

La diffusion sur un écran permet aux autres résidents et aux accompagnants de suivre les images, de commenter ce qu’ils voient et de prolonger le moment par un échange collectif.

Accompagnement individuel et en chambre

La réalité virtuelle permet d’offrir un moment personnalisé à une personne peu mobile, fatiguée, isolée ou qui participe difficilement aux activités de groupe. La séance peut avoir lieu en chambre, dans un espace calme ou dans tout autre lieu adapté.

L’expérience est choisie selon les envies, l’histoire et la disponibilité du moment de la personne : retrouver un paysage familier, observer des animaux, visiter un lieu aimé ou simplement profiter d’une parenthèse d’évasion.

Le professionnel reste présent, suit ce que voit le résident depuis la tablette et adapte la durée de la séance à ses réactions. L’immersion peut être mise en pause ou interrompue à tout moment.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

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Anpassung, Anwendung und Sicherheit mit virtueller Realität

Fragen, die Sie sich vielleicht stellen

Virtuelle Realität für ältere Menschen einzusetzen, wirft ganz natürlich Fragen auf.
Hier finden Sie Antworten auf die Fragen, die uns Teams am häufigsten stellen.

Eignet sich virtuelle Realität auch für hochbetagte oder fragile Menschen?

Ja, wenn Erlebnis und Dauer auf die Person abgestimmt sind.

Das Alter allein ist kein Hindernis. Die Aktivierungs- oder Pflegefachperson berücksichtigt die Fähigkeiten, die Tagesform und die Wünsche der Bewohnerin oder des Bewohners und wählt entsprechend ein ruhigeres oder anregenderes Erlebnis. VR wird immer individuell eingesetzt und begleitet.

Ist die VR-Brille bequem und einfach aufzusetzen?

Ja. Die VR-Brille lässt sich einfach und behutsam aufsetzen, auch bei hochbetagten Menschen.

Wir ersetzen die ursprüngliche Kopfhalterung durch eine verstellbare Variante, die bequemer und einfacher anzupassen ist. Sie lässt sich aufsetzen, ohne ein elastisches Band durch die Haare ziehen zu müssen. Über ein Einstellrad hinten wird der Sitz danach behutsam an die Person angepasst. Der Akku auf der Rückseite trägt zudem dazu bei, das Gewicht auszugleichen und einen stabilen, angenehmen Sitz zu ermöglichen.

Müssen Bewohnerinnen und Bewohner wissen, wie man eine VR-Brille oder einen Controller bedient?

Nein. Technisches Vorwissen ist nicht nötig.

Die Aktivierungs- oder Pflegefachperson wählt das Erlebnis gemeinsam mit der Person aus, startet es über das Tablet und begleitet die Sitzung. Die Bewohnerin oder der Bewohner kann einfach schauen und zuhören. Je nach Aktivität ist auch eine Interaktion mit den Händen, dem Blick oder dem Controller möglich.

Wie wählt man das passende Erlebnis für eine Person aus?

Die Wahl richtet sich nach den Wünschen, den Fähigkeiten und der Tagesform der Bewohnerin oder des Bewohners.

Über das Tablet lässt sich der Katalog nach Themen wie Städte, Tiere oder Schweiz durchsuchen und ein Erlebnis passend zu Dauer und Intensität auswählen. Eine vertraute Landschaft kann Erinnerungen wecken, während eine Immersion in der Natur gut zu einem ruhigen Moment passen kann. Mit der Zeit erkennen die Teams schnell, was einer Person besonders gut entspricht.

Wie lange dauert eine Sitzung?

Die Dauer richtet sich nach dem Rhythmus und der Tagesform der jeweiligen Person.

Die Immersionen dauern in der Regel zwischen 5 und 25 Minuten und können jederzeit pausiert oder beendet werden. Eine erste Sitzung kann kürzer sein. Danach richtet sich die Dauer nach dem Komfort, dem Interesse und den Reaktionen der Bewohnerin oder des Bewohners. Regelmässige Pausen bieten zudem Gelegenheit, über das Erlebte zu sprechen.

Was passiert, wenn sich eine Bewohnerin oder ein Bewohner unwohl fühlt oder aufhören möchte?

Die Sitzung kann jederzeit unterbrochen werden.

Die Aktivierungsfachperson bleibt anwesend, beobachtet die Reaktionen und verfolgt auf dem Tablet, was die Person sieht. Die Bewohnerin oder der Bewohner kann weiterhin normal mit ihr sprechen und sie hören. Die Erfahrung kann jederzeit pausiert, die Sicht auf den Raum aktiviert oder die VR-Brille abgenommen werden. Niemand wird dazu ermutigt weiterzumachen, wenn er oder sie aufhören möchte.

Kann die VR-Brille Bewohnerinnen und Bewohner isolieren oder desorientieren?

Nein. Die Person wird während der ganzen Sitzung begleitet.

Die Aktivierungs- oder Pflegefachperson hält vor, während und nach dem Erlebnis Kontakt mit der Bewohnerin oder dem Bewohner. Sie kann Orientierung geben, das Gesehene kommentieren und die Sicht auf den Raum aktivieren, ohne die VR-Brille abzunehmen. In der Gruppe lassen sich die Bilder zusätzlich auf einem Bildschirm zeigen, damit auch die anderen Teilnehmenden die Aktivität mitverfolgen können.

Kann die VR-Brille mit einer normalen Brille getragen werden?

Ja, in den meisten Fällen.

Personen mit einer Sehbrille können diese in der VR-Brille in der Regel weitertragen, sofern Form und Grösse passen. Wer nur eine Lesebrille verwendet, benötigt sie in der virtuellen Realität häufig nicht. Die Passform wird individuell geprüft, damit Komfort und Bildschärfe erhalten bleiben.

Wie wird das Material nach jeder Nutzung gereinigt?

Die VR-Brillen sind mit Komponenten ausgestattet, die für den gemeinsamen Einsatz im Alters- und Pflegeheim geeignet sind.

Einige Originalteile, insbesondere die Kopfhalterung und die Gesichtsauflage, werden durch Elemente ersetzt, die sich leichter reinigen und desinfizieren lassen. Seniorissimo setzt auf nicht absorbierende Oberflächen, die für eine häufige Reinigung geeignet sind. Nach jeder Nutzung werden alle Teile mit Kontakt zu Gesicht und Händen nach dem Hygieneprotokoll des Hauses desinfiziert. Tablet und Zubehör können auf dieselbe Weise gereinigt werden.

Wie lange kann das Kit während des Tages genutzt werden?

Die VR-Brillen können dank des zusätzlichen Akkus, mit dem wir sie ausstatten, mehr als 5 Stunden genutzt werden.

In der Praxis wird das Kit über Nacht geladen und kann bei Bedarf über Mittag nachgeladen werden. Die VR-Brillen können auch während der Nutzung mit Strom versorgt werden. Tablet und Router verfügen ebenfalls über eine für den Tagesbetrieb geeignete Akkulaufzeit und können jederzeit nachgeladen werden. So müssen die Teams eine Aktivität nicht unterbrechen, weil ein Gerät zuerst geladen werden muss.

Braucht es eine Internetverbindung oder das WLAN des Hauses?

Nein. Das Kit kann ein eigenes Netzwerk zwischen Tablet und VR-Brillen aufbauen.

Eine Internetverbindung wird für das Herunterladen neuer Videos, für Updates und für bestimmte Online-Dienste benötigt. Für Aktivitäten, die bereits auf dem Kit verfügbar sind, ist keine Internetverbindung nötig.

Dauert das Starten des VR-Kits nicht zu lange?

Nein. Das VR-Kit ist in etwa einer Minute einsatzbereit.

Die Aktivierungsfachperson schaltet VR-Brille, Tablet und Router ein, wählt gemeinsam mit der Bewohnerin oder dem Bewohner das Erlebnis aus und begleitet anschliessend die Sitzung. Der Einstieg soll schnell gehen, ohne dass jede Sitzung zu einer technischen Angelegenheit wird.

Was mache ich, wenn ein Problem auftritt?

Rufen Sie uns an. Bei einem Problem während einer Aktivität hilft Seniorissimo Ihnen, schnell eine Lösung zu finden.

Dank der Schulung können die zuständigen Mitarbeitenden im Alters- und Pflegeheim häufige Situationen selbst lösen. Bei technischen Schwierigkeiten oder Fragen zur Nutzung kann sich das Team jederzeit an Seniorissimo wenden. Die Unterstützung gehört zum Service.

Adaptation, simplicité et sécurité des activités de réalité virtuelle

Les questions que vous pourriez vous poser

La réalité virtuelle suscite naturellement des questions
lorsqu’elle est destinée à des personnes âgées.

Voici les réponses aux préoccupations
que nous rencontrons le plus souvent dans les établissements.

La réalité virtuelle convient-elle aux personnes très âgées ou fragile ?

Oui, lorsque la séance est choisie de façon adaptée à la personne.

L'âge ne constitue pas à lui seul un obstacle. L'animateur ou le soignant tient compte des capacités, de l'état du moment et des préférences du senior pour sélectionner une expérience calme ou plus stimulante, ainsi qu'une durée appropriée. La VR n'est jamais proposée de manière automatique : son utilisation reste individualisée et accompagnée.

La réalité virtuelle convient-elle aux personnes très âgées ou fragile ?

Oui, lorsque la séance est choisie de façon adaptée à la personne.

L'âge ne constitue pas à lui seul un obstacle. L'animateur ou le soignant tient compte des capacités, de l'état du moment et des préférences du senior pour sélectionner une expérience calme ou plus stimulante, ainsi qu'une durée appropriée. La VR n'est jamais proposée de manière automatique : son utilisation reste individualisée et accompagnée.

Le résident doit-il savoir utiliser une casque VR ou une manette ?

Non. Le résident n'a aucune technologie à apprendre.

L'animateur ou le soignant choisit une expérience avec le senior, la lance depuis la tablette et accompagne la séance. Le résident peut simplement regarder et écouter. Certaines activités permettent aussi d'interagir avec les mains ou le regard, sans devoir comprendre le fonctionnement technique du caque.

Comment choisir une expérience adaptée à chaque personne ?

Le choixse fait selon les envies, les capacités et l'état du moment du résident.

La tablette permet le catalogue par thèmes (par exemple "Villes", "Animaux", "Suisse") et de sélectionner une expérience selon sa durée et son niveau de stimulation. Un paysage familier peut éveiller des souvenirs, tandis qu'une immersion dans la nature peut convenir à moment de détente. Avec l'expérience, les animateurs identifient rapidement ce qui correspond le mieux à chaque résident.

Combien de temps dure une séance ?

Une séance peut s'adapter à la disposition et au rythme de chaque personne.

Les immersions durent entre 5 et 25 minutes et peuvent être mises sur pause ou interrompues avant leur terme. Une première découverte sera souvent plus courte, puis la durée pourra évoluer selon le confort, l'intérêt et les réactions du résident. Il est préconisé de ne pas faire plus de 3 immersions d'affilée et d'instaurer des pauses régulières pour échanger sur l'expérience vécue. La qualité du moment partagé compte davantage que le temps passé sous le casque VR.

Que se passe-t-il si le résident se sent mal ou veut arrêter ?

La séance peut être interrompue à tout moment.

L'animateur reste présent, observe les réactions de la personne et suit ce qu'elle voit sur la tablette. Une immersion n'isole pas le résident : il peut parler avec l'animateur et parfaitement l'entendre. L'animateur peut mettre l'expérience en pause, revenir à l'environnement réel (Passthrough) ou retirer simplement le casque. Aucun résident n'est encouragé à poursuivre une

Le casque ne risque-t-il pas d’isoler ou de désorienter le résident ?

Non, car l’immersion reste accompagnée et sous le contrôle de l'animateur ou du soignant.

L'accompagnateur parle avec le résident avant, pendant et après l’expérience. Il peut lui donner des repères, commenter ce qu’il découvre et activer la vision de la pièce sans retirer le casque (Passthrough). En séance collective, les images peuvent également être diffusées sur un écran afin que les autres personnes participent à l'animation.

Peut-on utiliser le casque avec des lunettes ?

Oui, dans la majorité des situations.

Les personnes portant des lunettes de vue peuvent généralement les garder dans le casque, sous réserve de leur forme et de leurs dimensions. Celles qui utilisent uniquement des lunettes de lecture n’en ont souvent pas besoin en réalité virtuelle. L’ajustement est vérifié individuellement afin de préserver le confort et la netteté de l’image.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

La mise en route ne prend-elle pas trop de temps ?

Non. La solution est préparée pour permettre un démarrage en env. 1 minute

L'animateur allume le casque et la tablette, choisit l’expérience avec le résident puis l'accompagne dans son expérience. L’objectif est que la VR trouve naturellement sa place dans le quotidien, sans transformer chaque séance en opération technique.

Que se passe-t-il si je rencontre un problème ?

Vous nous appelez : Seniorissimo est disponible 6 jours sur 7, même le soir et le week-end si vous êtes bloqué durant une animation.

La formation permet aux référents de maîtriser les gestes essentiels et de résoudre les situations courantes. En cas de difficulté technique ou de question sur l’utilisation, l’équipe peut contacter Seniorissimo pour être accompagnée. La solution ne se limite pas à l'abonnement et à l'équipement : elle comprend une assistance dans la durée.

Adaptation, simplicité et sécurité des activités de réalité virtuelle

Les questions que vous pourriez vous poser

La réalité virtuelle suscite naturellement des questions
lorsqu’elle est destinée à des personnes âgées.

Voici les réponses aux préoccupations
que nous rencontrons le plus souvent dans les établissements.

La réalité virtuelle convient-elle aux personnes très âgées ou fragile ?

Oui, lorsque la séance est choisie de façon adaptée à la personne.

L'âge ne constitue pas à lui seul un obstacle. L'animateur ou le soignant tient compte des capacités, de l'état du moment et des préférences du senior pour sélectionner une expérience calme ou plus stimulante, ainsi qu'une durée appropriée. La VR n'est jamais proposée de manière automatique : son utilisation reste individualisée et accompagnée.

La réalité virtuelle convient-elle aux personnes très âgées ou fragile ?

Oui, lorsque la séance est choisie de façon adaptée à la personne.

L'âge ne constitue pas à lui seul un obstacle. L'animateur ou le soignant tient compte des capacités, de l'état du moment et des préférences du senior pour sélectionner une expérience calme ou plus stimulante, ainsi qu'une durée appropriée. La VR n'est jamais proposée de manière automatique : son utilisation reste individualisée et accompagnée.

Le résident doit-il savoir utiliser une casque VR ou une manette ?

Non. Le résident n'a aucune technologie à apprendre.

L'animateur ou le soignant choisit une expérience avec le senior, la lance depuis la tablette et accompagne la séance. Le résident peut simplement regarder et écouter. Certaines activités permettent aussi d'interagir avec les mains ou le regard, sans devoir comprendre le fonctionnement technique du caque.

Comment choisir une expérience adaptée à chaque personne ?

Le choixse fait selon les envies, les capacités et l'état du moment du résident.

La tablette permet le catalogue par thèmes (par exemple "Villes", "Animaux", "Suisse") et de sélectionner une expérience selon sa durée et son niveau de stimulation. Un paysage familier peut éveiller des souvenirs, tandis qu'une immersion dans la nature peut convenir à moment de détente. Avec l'expérience, les animateurs identifient rapidement ce qui correspond le mieux à chaque résident.

Combien de temps dure une séance ?

Une séance peut s'adapter à la disposition et au rythme de chaque personne.

Les immersions durent entre 5 et 25 minutes et peuvent être mises sur pause ou interrompues avant leur terme. Une première découverte sera souvent plus courte, puis la durée pourra évoluer selon le confort, l'intérêt et les réactions du résident. Il est préconisé de ne pas faire plus de 3 immersions d'affilée et d'instaurer des pauses régulières pour échanger sur l'expérience vécue. La qualité du moment partagé compte davantage que le temps passé sous le casque VR.

Que se passe-t-il si le résident se sent mal ou veut arrêter ?

La séance peut être interrompue à tout moment.

L'animateur reste présent, observe les réactions de la personne et suit ce qu'elle voit sur la tablette. Une immersion n'isole pas le résident : il peut parler avec l'animateur et parfaitement l'entendre. L'animateur peut mettre l'expérience en pause, revenir à l'environnement réel (Passthrough) ou retirer simplement le casque. Aucun résident n'est encouragé à poursuivre une

Le casque ne risque-t-il pas d’isoler ou de désorienter le résident ?

Non, car l’immersion reste accompagnée et sous le contrôle de l'animateur ou du soignant.

L'accompagnateur parle avec le résident avant, pendant et après l’expérience. Il peut lui donner des repères, commenter ce qu’il découvre et activer la vision de la pièce sans retirer le casque (Passthrough). En séance collective, les images peuvent également être diffusées sur un écran afin que les autres personnes participent à l'animation.

Peut-on utiliser le casque avec des lunettes ?

Oui, dans la majorité des situations.

Les personnes portant des lunettes de vue peuvent généralement les garder dans le casque, sous réserve de leur forme et de leurs dimensions. Celles qui utilisent uniquement des lunettes de lecture n’en ont souvent pas besoin en réalité virtuelle. L’ajustement est vérifié individuellement afin de préserver le confort et la netteté de l’image.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

La mise en route ne prend-elle pas trop de temps ?

Non. La solution est préparée pour permettre un démarrage en env. 1 minute

L'animateur allume le casque et la tablette, choisit l’expérience avec le résident puis l'accompagne dans son expérience. L’objectif est que la VR trouve naturellement sa place dans le quotidien, sans transformer chaque séance en opération technique.

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La formation permet aux référents de maîtriser les gestes essentiels et de résoudre les situations courantes. En cas de difficulté technique ou de question sur l’utilisation, l’équipe peut contacter Seniorissimo pour être accompagnée. La solution ne se limite pas à l'abonnement et à l'équipement : elle comprend une assistance dans la durée.

Über Seniorissimo

Unsere Vorstellung von Qualität

Seniorissimo ist aus einer Überzeugung entstanden: Seniorinnen und Senioren verdienen VR-Erlebnisse, die mit hohem Anspruch und Feingefühl gestaltet sind.

Unsere Arbeit besteht vor allem darin, Geschichten zu erzählen, die Schönheit der Welt zu zeigen und Emotionen zu wecken. Deshalb achten wir bei jedem Inhalt besonders auf die technische und künstlerische Qualität.

Denselben Anspruch stellen wir an die VR-Ausstattung. Sie muss zuverlässig, intuitiv und angenehm zu bedienen sein. Die Technik soll in den Hintergrund treten, damit das Erlebnis im Mittelpunkt steht.

Unsere Philosophie beruht auf einem einfachen Gedanken: Alter oder eingeschränkte Mobilität sollten den Horizont eines Menschen nicht begrenzen. Wir möchten weiterhin Zugang zu Entdeckungen, Schönheit und allem ermöglichen, was Neugier weckt. Und Technologie hat für uns nur dann einen Wert, wenn sie ganz im Dienst des Menschen steht.

Nach dieser Philosophie wählen wir auch unsere Partner und die Fachpersonen aus, mit denen wir zusammenarbeiten. Wir setzen auf Qualität statt Quantität und bauen mit jedem Alters- und Pflegeheim eine vertrauensvolle Beziehung auf.

À propos de Seniorissimo

Créer des moments qui comptent

Seniorissimo est né d’une conviction simple : bien utilisée, la réalité enrichit réellement le quotidien des seniors.

Notre rôle est de proposer aux EMS de nouvelles façons d'animer, de susciter des conversations, de raviver des souvenirs ou simplement de faire plaisir.

C’est pourquoi nous accordons autant d’importance à la qualité des expériences qu’au matériel, à la formation et à l’accompagnement des équipes. Chaque élément doit contribuer à une utilisation naturelle, agréable et durable.

Seniorissimo évolue avec cette même exigence : écouter les établissements, développer de nouveaux usages et enrichir continuellement les contenus pour que la VR reste un outil vivant, utile et profondément humain.

À propos de Seniorissimo

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044 203 23 43   Mo–Fr, 08.00–13.00 und 14.00–18.00 Uhr

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Nous nous déplaçons volontiers pour vous faire découvrir Seniorissimo. Vos équipes et vos résidents peuvent ainsi découvrir nos solutions dans les conditions de votre établissement.

Vous pourrez tester les casques, parcourir les expériences et voir concrètement comment la solution peut s’intégrer à votre quotidien.

Sans engagement et sans frais.

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