La réalité virtuelle pour le quotidien des EMS

Ouvrir de nouveaux horizons

Des expériences immersives
qui émerveillent les seniors, ravivent des souvenirs
et créent des moments à partager.

Ouvrir de nouveaux horizons

La réalité virtuelle pour le quotidien des EMS

Enrichir l'animation en EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on commence par faire le tour du monde, puis on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo apporte aux équipes de nouvelles façons d’animer,
d’échanger et d’accompagner les résidents.

Simple à adopter, agréable à utiliser.

Enrichir l'animation pour les seniors

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple : on commence par faire le tour du monde, puis on fait la causette, on raconte ses souvenirs… et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo apporte aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner les résidents. Facile à utiliser au quotidien, la VR apporte une nouvelle dynamique à l’EMS.

S’évader
et découvrir

Du lac des Quatre-Cantons aux canaux de Venise, en passant par Montreux, New York ou Cuba, chaque expérience invite à découvrir de nouveaux lieux ou à retrouver des paysages familiers.

Sur terre, sur mer ou dans les airs, la beauté du monde est au cœur de l’expérience.

{

C’est magnifique ! Toute cette eau... C’est fantastique...

— Une résidente de l'EMS Coteau-Muraz (VD) visitant les chutes du Rhin

Partager
et échanger

Après une immersion, on retire le casque, mais l'activité continue. On commente ce que l’on vient de voir, on compare, on se souvient, on rit.

Ces échanges permettent aussi de mieux connaître les résidents et créent des moments à partager avec les proches.

{

Gondola, gondola, gondoli… chante une résidente de la Maison des Bosquets (VD) en découvrant Venise. Puis, elle salue un inconnu aperçu dans l’immersion: Ciao bello!

Raviver
les souvenirs

Un paysage, une ville, une émotion suffisent souvent à faire renaître un souvenir.

Les résidents évoquent leur vécu et parlent de lieux ou de moments qu’ils ont connus. Derrière ces souvenirs, il y a une vie, des choix, toute une histoire. Et se raconter, c’est aussi se sentir reconnu.

{

J’aimerais retourner sur cette île, en Grèce. J’y étais en voyage de noces.

— Une résidente de l’EMS Les Mouilles (GE), lors d’un voyage virtuel à Santorin.

Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

S'évader et découvrir

Du lac des Quatre-Cantons aux canaux de Venise, en passant par Montreux, New York ou Zanzibar, chaque expérience invite à voyager, à découvrir ou à revoir. Sur terre, sur mer ou dans les airs, la beauté du monde ne peut qu'émerveiller.

Votre contenu va ici. Modifiez ou supprimez ce texte en ligne ou dans les paramètres Contenu du module. Vous pouvez également styliser chaque aspect de ce contenu dans les paramètres Design du module et même appliquer du CSS personnalisé à ce texte dans les paramètres Avancés du module.

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S'évader et découvrir

Du lac des Quatre-Cantons aux canaux de Venise, en passant par Montreux, New York ou Zanzibar, chaque expérience invite à voyager, à découvrir ou à revoir. Sur terre, sur mer ou dans les airs, la beauté du monde ne peut qu'émerveiller.

Votre contenu va ici. Modifiez ou supprimez ce texte en ligne ou dans les paramètres Contenu du module. Vous pouvez également styliser chaque aspect de ce contenu dans les paramètres Design du module et même appliquer du CSS personnalisé à ce texte dans les paramètres Avancés du module.

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S'évader et découvrir

Du lac des Quatre-Cantons aux canaux de Venise, en passant par Montreux, New York ou Zanzibar, chaque expérience invite à voyager, à découvrir ou à revoir. Sur terre, sur mer ou dans les airs, la beauté du monde ne peut qu'émerveiller.

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Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

Raviver les souvenirs

Un paysage, une ville, une émotion suffisent souvent à faire renaître un souvenir. Les seniors se racontent, partagent leur vécu, témoignent de temps qu'ils ont connu. Et ça leur fait du bien, tout simplement.

{

J'aimerais retourner sur cette île, en Grèce. J'y étais en voyage de noce.
— Une résidentede l'EMS Les Mouilles (GE) qui ne quitte presque plus sa chambre, et qui ira à Santorini.

Raviver les souvenirs

Un paysage, une ville, une émotion suffisent souvent à faire renaître un souvenir. Les seniors se racontent, partagent leur vécu, témoignent de temps qu'ils ont connu. Et ça leur fait du bien, tout simplement.

{

J'aimerais retourner sur cette île, en Grèce. J'y étais en voyage de noce.
— Une résidentede l'EMS Les Mouilles (GE) qui ne quitte presque plus sa chambre, et qui ira à Santorini.

Raviver les souvenirs

Un paysage, une ville, une émotion suffisent souvent à faire renaître un souvenir. Les seniors se racontent, partagent leur vécu, témoignent de temps qu'ils ont connu. Et ça leur fait du bien, tout simplement.

{

J'aimerais retourner sur cette île, en Grèce. J'y étais en voyage de noce.
— Une résidentede l'EMS Les Mouilles (GE) qui ne quitte presque plus sa chambre, et qui ira à Santorini.

Plus de 300 expériences immersives et interactives

Des activités adaptées aux envies
et aux capacités de chacun

La Suisse en immersion

Retrouver des lieux familiers, parcourir les lacs et les montagnes, et redécouvrir la Suisse autrement.

Voyages et découvertes

Explorer des destinations du monde entier et éveiller la curiosité au fil des expériences.

Villes
du monde

Découvrir des villes emblématiques, leurs monuments, leurs rues, leurs places et leur atmosphère.

Nature
et paysages

S’immerger dans des décors naturels spectaculaires, entre montagnes, forêts, lacs et horizons.

Animaux et
vie sauvage

Observer les animaux de près et découvrir leur environnement dans des scènes immersives.

Documentaires et cultures

Découvrir des peuples, traditions, lieux et histoires qui donnent matière à échanger.

Collections thématiques

Parcourir des sélections réunies autour d’un thème, d’une ambiance ou d’un fil conducteur.

Le monde
vu d’en haut

Prendre de la hauteur et contempler paysages, plages et territoires sous une autre perspective.

Relaxation
et méditation

S’accorder un moment de calme grâce à des paysages apaisants, des sons naturels ou des séances guidées.

Cognition
et motricité

Stimuler la mémoire, l’attention, la coordination et la motricité grâce à des activités interactives et ludiques.

Vivre l’expérience dans sa langue

La plupart de nos vidéos VR permettent de choisir la langue audio. Selon les contenus, le français, l’allemand, l’italien, l’espagnol, l’anglais et d’autres langues sont disponibles. Le choix de la langue permet d’adapter l’expérience à chaque personne.

De nouvelles expériences chaque mois

Nous tournons régulièrement et ajoutons 2 à 3 nouvelles vidéos VR au catalogue chaque mois. Toutes ces nouveautés sont incluses dans l’abonnement. Le catalogue continue ainsi de s’enrichir, avec de nouvelles expériences à découvrir tout au long de l’année.

Plus de 300 expériences immersives et interactives

Des activités adaptées aux envies
et aux capacités de chacun

La Suisse en immersion

Retrouver des lieux familiers, parcourir les régions et redécouvrir la Suisse autrement.

Voyages et découvertes

Explorer des destinaions du monde entier et éveiller la curiosité au fil des expériences.

Villes
du monde

Flâner dans des villes emblématiques et en découvrir les rues, les places, l’atmosphère.

Nature
et paysages

S’immerger dans des décors naturels spectaculaires, entre montagnes, forêts, lacs et horizons.

Animaux et
vie sauvage

Observer les animaux de près et découvrir leur environnement dans des scènes immersives.

Documentaires et cultures

Découvrir des peuples, traditions, lieux et histoires qui donnent matière à échanger.

Collections thématiques

Parcourir des sélections réunies autour d’un thème, d’une ambiance ou d’un fil conducteur.

Le monde
vu d’en haut

Prendre de la hauteur et contempler paysages, côtes et territoires sous une autre perspective.

Relaxation
et méditation

S’accorder un moment de calme grâce à des paysages apaisants, des sons naturels ou des séances guidées.

Cognition
et motricité

Stimuler mémoire, attention, coordination et gestes dans des activités interactives et ludiques.

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Plus de 300 expériences immersives et interactives

Des activités adaptées aux envies
et aux capacités de chacun

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La réalité virtuelle au-delà de l’animation

De multiples
formes d’accompagnement

Seniorissimo peut être utilisé bien au-delà des animations de groupe.

Selon les besoins, la VR peut être proposée en individuel ou en collectif, en salle commune, en chambre, en psychogériatrie ou dans le cadre des soins de support.

L’animateur ou le soignant choisit l’expérience avec le résident et accompagne la séance depuis la tablette.

De plus, le senior passe en douceur du monde réel à l’immersion, grâce à la fonction "passthrough", qui permet de voir la pièce où l’on se trouve tout en portant le casque VR.

Une solution pour le quotidien des EMS

De multiples
formes d'accompagnement

Seniorissimo ne se limite pas à une animation proposée occasionnellement.

La réalité virtuelle peut trouver sa place dans différents moments de la vie de l’établissement, selon les missions des équipes et les besoins de chaque résident : en groupe ou en individuel, en salle commune, en chambre, en psychogériatrie ou dans le cadre des soins de support.

L’animateur choisit une expérience avec le senior, aide à ajuster le casque VR, puis accompagne la séance en suivant l'expérience depuis la tablette.

De plus, le senior passe en douceur du monde réel à l'immersion, grâce à la fonction "passthrough", qui permet d'afficher la pièce à l'intérieur du casque VR.

Une solution pour le quotidien des EMS

De multiples
formes d'accompagnement

Seniorissimo ne se limite pas à une animation proposée occasionnellement.

La réalité virtuelle peut trouver sa place dans différents moments de la vie de l’établissement, selon les missions des équipes et les besoins de chaque résident : en groupe ou en individuel, en salle commune, en chambre, en psychogériatrie ou dans le cadre des soins de support.

L’animateur choisit une expérience avec le senior, aide à ajuster le casque VR, puis accompagne la séance en suivant l'expérience depuis la tablette.

De plus, le senior passe en douceur du monde réel à l'immersion, grâce à la fonction "passthrough", qui permet d'afficher la pièce à l'intérieur du casque VR.

Une solution pour le quotidien des EMS

De multiples
formes d'accompagnement

Seniorissimo ne se limite pas à une animation proposée occasionnellement.

La réalité virtuelle peut trouver sa place dans différents moments de la vie de l’établissement, selon les missions des équipes et les besoins de chaque résident : en groupe ou en individuel, en salle commune, en chambre, en psychogériatrie ou dans le cadre des soins de support.

L’animateur choisit une expérience avec le senior, aide à ajuster le casque VR, puis accompagne la séance en suivant l'expérience depuis la tablette.

De plus, le senior passe en douceur du monde réel à l'immersion, grâce à la fonction "passthrough", qui permet d'afficher la pièce à l'intérieur du casque VR.

Animation et vie sociale

En groupe, la VR renouvelle le programme d’animation et donne un sujet commun à commenter.

Voyages, documentaires, découvertes ou jeux peuvent être vécus avec un ou plusieurs casques.

Les participants peuvent partager leurs impressions, leurs souvenirs ou simplement suivre les images sur un écran. Ceux qui ne portent pas le casque restent ainsi pleinement associés à l’animation.

Accompagnement individuel et en chambre

Pour une personne peu mobile, fatiguée ou peu à l’aise dans les activités de groupe, une séance individuelle peut offrir un moment choisi, en chambre ou dans un endroit calme.

L’expérience est choisie selon les envies, l’histoire et la disponibilité du moment de la personne : retrouver un paysage familier, observer des animaux, visiter un lieu aimé ou simplement profiter d’une parenthèse d’évasion.

L’animateur ou le soignant reste présent, suit ce que voit le résident sur la tablette et adapte la durée à ses réactions. La séance peut être mise en pause ou arrêtée à tout moment.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La VR peut aider à capter l’attention, maintenir le contact ou simplement proposer un moment agréable, même lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Relaxation et soins de support

Lors d’un moment d’anxiété, de fatigue, d’attente ou avant et après un soin, une immersion courte peut offrir un changement d’environnement et créer une parenthèse apaisante.

Paysages naturels, sons d’ambiance, musique douce ou méditations guidées sont choisis en fonction des préférences et de la sensibilité de la personne. Certaines expériences restent entièrement stables afin de préserver son confort.

La réalité virtuelle complète ce moment d’accompagnement sans remplacer la présence de l’équipe.

Soins palliatifs et moments de présence

Dans le cadre des soins palliatifs, la réalité virtuelle peut offrir un moment choisi à une personne qui ne peut plus se déplacer : retrouver la mer, contempler un paysage aimé ou écouter les sons d’une forêt.

Lorsque son état et ses souhaits le permettent, l’immersion peut offrir un moment de calme, d’évasion, de souvenir ou de partage.

Un membre de l’équipe ou un proche reste présent, observe les réactions et échange avec la personne lorsque cela est approprié.

Visites des proches

Lors d’une visite, la VR peut devenir une activité partagée. Un proche peut choisir une destination avec le résident, vivre la même expérience dans un second casque ou suivre les images sur l'écran de la tablette.

Les proches peuvent également faire découvrir un lieu qu’ils aiment, préparer une surprise ou retrouver ensemble un paysage lié à l’histoire familiale. L’expérience donne naturellement matière à parler, à rire et à comparer les impressions.

La technologie passe alors au second plan : l’essentiel est de vivre quelque chose ensemble.

Animation et vie sociale

Proposer une activité collective qui rassemble, renouvelle le programme d’animation et fait naturellement naître des conversations. Voyages, découvertes, documentaires ou jeux peuvent être vécus ensemble, avec un ou plusieurs casques.

L’équipe accompagne les participants et les invite à partager leurs impressions, leurs souvenirs et leurs émotions. Chacun peut ainsi prendre part à l’expérience à son rythme, même sans utiliser lui-même un casque.

La diffusion sur un écran permet aux autres résidents et aux accompagnants de suivre les images, de commenter ce qu’ils voient et de prolonger le moment par un échange collectif.

Accompagnement individuel et en chambre

La réalité virtuelle permet d’offrir un moment personnalisé à une personne peu mobile, fatiguée, isolée ou qui participe difficilement aux activités de groupe. La séance peut avoir lieu en chambre, dans un espace calme ou dans tout autre lieu adapté.

L’expérience est choisie selon les envies, l’histoire et la disponibilité du moment de la personne : retrouver un paysage familier, observer des animaux, visiter un lieu aimé ou simplement profiter d’une parenthèse d’évasion.

Le professionnel reste présent, suit ce que voit le résident depuis la tablette et adapte la durée de la séance à ses réactions. L’immersion peut être mise en pause ou interrompue à tout moment.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Relaxation et soins de support

Lors d’un moment d’anxiété, de fatigue, d’attente ou avant et après un soin, une immersion courte peut offrir un changement d’environnement et créer une parenthèse apaisante.

Paysages naturels, sons d’ambiance, musique douce ou méditations guidées sont choisis en fonction des préférences et de la sensibilité de la personne. Certaines expériences restent entièrement stables afin de préserver son confort.

La réalité virtuelle ne remplace ni le soin ni la présence du professionnel. Elle constitue un support complémentaire, dont la durée et l’intensité peuvent être adaptées ou interrompues immédiatement.

Soins palliatifs et moments de présence

Dans le cadre des soins palliatifs, la réalité virtuelle peut offrir un moment choisi à une personne qui ne peut plus se déplacer : retrouver la mer, contempler un paysage aimé ou écouter les sons d’une forêt.

Lorsque son état, ses souhaits et l’appréciation de l’équipe le permettent, l’immersion peut favoriser un moment de calme, d’évasion, de réminiscence ou de partage.

Les expériences sont choisies avec une attention particulière, généralement courtes, stables et peu stimulantes. Un professionnel ou un proche reste présent, observe les réactions et parle avec la personne si cela est approprié.

Visites des proches et liens intergénérationnels

Lors d’une visite, la réalité virtuelle peut devenir une activité partagée, joyeuse et inattendue. Un petit-fils peut choisir une destination avec son grand-parent, découvrir la même expérience dans un second casque ou suivre les images sur un écran.

Les proches peuvent également faire découvrir un lieu qu’ils aiment, préparer une surprise ou retrouver ensemble un paysage lié à l’histoire familiale. L’expérience donne naturellement matière à parler, à rire et à comparer les impressions.

La technologie s’efface alors derrière l’essentiel : le plaisir de vivre quelque chose ensemble, de renforcer le lien entre les générations et de créer un nouveau souvenir commun.

Votre contenu va ici. Modifiez ou supprimez ce texte en ligne ou dans les paramètres Contenu du module. Vous pouvez également styliser chaque aspect de ce contenu dans les paramètres Design du module et même appliquer du CSS personnalisé à ce texte dans les paramètres Avancés du module.

Animation et vie sociale

Proposer une activité collective qui rassemble, renouvelle le programme d’animation et fait naturellement naître des conversations. Voyages, découvertes, documentaires ou jeux peuvent être vécus ensemble, avec un ou plusieurs casques.

L’équipe accompagne les participants et les invite à partager leurs impressions, leurs souvenirs et leurs émotions. Chacun peut ainsi prendre part à l’expérience à son rythme, même sans utiliser lui-même un casque.

La diffusion sur un écran permet aux autres résidents et aux accompagnants de suivre les images, de commenter ce qu’ils voient et de prolonger le moment par un échange collectif.

Accompagnement individuel et en chambre

La réalité virtuelle permet d’offrir un moment personnalisé à une personne peu mobile, fatiguée, isolée ou qui participe difficilement aux activités de groupe. La séance peut avoir lieu en chambre, dans un espace calme ou dans tout autre lieu adapté.

L’expérience est choisie selon les envies, l’histoire et la disponibilité du moment de la personne : retrouver un paysage familier, observer des animaux, visiter un lieu aimé ou simplement profiter d’une parenthèse d’évasion.

Le professionnel reste présent, suit ce que voit le résident depuis la tablette et adapte la durée de la séance à ses réactions. L’immersion peut être mise en pause ou interrompue à tout moment.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Mémoire, cognition et psychogériatrie

Des lieux familiers, des paysages, des animaux ou des scènes du quotidien peuvent éveiller l’attention, faire émerger des souvenirs et soutenir l’échange avec l’accompagnant.

Des activités interactives permettent également de mobiliser la mémoire, l’attention, les réflexes, la coordination ou la motricité. Leur durée et leur niveau de difficulté sont adaptés aux capacités de la personne.

En psychogériatrie, l’objectif n’est pas la performance. La réalité virtuelle devient un support pour susciter une réaction, maintenir la relation et proposer une expérience rassurante, y compris lorsque l’expression verbale devient plus difficile.

Contenus, équipement et accompagnement

Une solution complète,
pensée pour le quotidien des EMS

Contenus

Une bibliothèque
qui évolue

Le catalogue permet aux équipes de choisir une activité adaptée à la personne, au moment et au contexte. Les vidéos sont réalisées par des professionnels et sélectionnées pour leur qualité.

   •  Plus de 300 expériences
   •  Productions professionnelles
   •  Collections thématiques
   •  Durées et intensités variées
   •  Plusieurs langues disponibles
   •  Nouveautés régulières

 

Équipement

Un kit VR
prêt à l’emploi

Casques, tablette et accessoires sont préparés et configurés pour une utilisation en EMS. Le kit fonctionne sur batterie, se déplace facilement et peut utiliser le Wi-Fi de l’établissement ou son propre réseau.

•  Casques VR et tablette de pilotage
•  Kit mobile et autonome
•  Configuration prête à l’emploi
•  Accessoires de confort et d’hygiène
•  Routeur Wi-Fi autonome si nécessaire
•  Connexion Internet en option

 

Formation et accompagnement

Des équipes formées
et accompagnées

Pour les établissements qui le souhaitent, une formation pratique d’une demi-journée permet aux référents de prendre en main la solution et d’explorer différents usages avec les résidents.

   •  Formation pratique sur place
   •  Prise en main de la solution
   •  Conseils pour les animations
   •  Bonnes pratiques d’hygiène
   •  Accompagnement dans la durée

Contenus, équipement et formation en réalité virtuelle pour les EMS

Trois piliers pour faire vivre la VR au quotidien

Activités immersives et interactives

Renouveler l’envie, séance après séance

Plus de 300 expériences permettent aux équipes de choisir une activité adaptée à la personne, au moment et au contexte.

La diversité des contenus, leur qualité de réalisation et l’ajout régulier de nouvelles vidéos VR entretiennent l’intérêt des seniors comme celui des animateurs.

   •  Plus de 300 expériences
   •  Productions professionnelles
   •  Nouveautés mensuelles

 

Équipement VR prêt à l’emploi

Simplifier l'aspect technique

Casques, tablette et accessoires sont préparés comme un ensemble cohérent, adapté à l’organisation de l’établissement.

Les équipes peuvent ainsi se concentrer sur le résident et son accompagnement, sans devoir assembler ni maîtriser une installation complexe.

   •  Configuration adaptée à l'EMS
   •  Pilotage depuis la tablette
   •  Kits VR flexibles et évolutifs

 

Équipement VR prêt à l’emploi

Simplifier l'aspect technique

Nous proposons une demi-journée de formation pour approfondir les usages et enrichir les animations.

Les référents acquièrent une nouvelle compétence qu’ils peuvent transmettre à leurs collègues, tandis que Seniorissimo reste disponible pour les accompagner.

   •  Formation pratique sur place
   •  Valorisation de la personnalisation 
   •  Assistance dans la durée

 

Des animations en VR pensées pour les EMS

S’immerger. Partager. Revivre.

Une animation en réalité virtuelle réussie, c’est tout simple :
on fait le tour du monde, on fait la causette, on raconte ses souvenirs…
et la journée prend une autre couleur.

Seniorissimo s’intègre naturellement dans le quotidien des EMS
pour donner aux équipes de nouvelles façons d’animer, d’échanger et d’accompagner.

Conçu pour être simple à adopter et agréable à utiliser.

Votre contenu va ici. Modifiez ou supprimez ce texte en ligne ou dans les paramètres Contenu du module. Vous pouvez également styliser chaque aspect de ce contenu dans les paramètres Design du module et même appliquer du CSS personnalisé à ce texte dans les paramètres Avancés du module.

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Adaptation, simplicité et sécurité des activités de réalité virtuelle

Les questions que vous pourriez vous poser

Proposer la réalité virtuelle à des personnes âgées
soulève naturellement des questions.

Voici les réponses aux questions que les équipes nous posent le plus souvent.

La réalité virtuelle convient-elle aux personnes très âgées ou fragiles ?

Oui, lorsque l’expérience et la durée sont adaptées à la personne.

L’âge, à lui seul, n’est pas un obstacle. L’animateur ou le soignant tient compte des capacités, de l’état du moment et des préférences du résident pour choisir une expérience plus calme ou plus stimulante. La VR reste toujours individualisée et accompagnée.

Le casque VR est-il confortable et facile à mettre ?

Oui. Le casque se met en place simplement et délicatement, même auprès de personnes très âgées.

Nous remplaçons la sangle d’origine par une sangle réglable, plus confortable et plus facile à ajuster. Elle se positionne sans devoir tirer un élastique dans les cheveux, puis une molette à l’arrière permet d’adapter progressivement le maintien à chaque résident. La batterie placée à l’arrière contribue également à équilibrer l’ensemble et à assurer un port stable et confortable.

Le résident doit-il savoir utiliser un casque VR ou une manette ?

Non. Il n’a rien à apprendre sur le plan technique.

L’animateur ou le soignant choisit l’expérience avec lui, la lance depuis la tablette et accompagne la séance. Le résident peut simplement regarder et écouter. Selon l’activité, la personne peut également interagir avec ses mains, son regard ou la manette.

Comment choisir une expérience adaptée à chaque personne ?

Le choix se fait selon les envies, les capacités et l’état du moment du résident.

La tablette permet de parcourir le catalogue par thèmes — par exemple Villes, Animaux ou Suisse — et de choisir une expérience selon sa durée et son niveau de stimulation. Un paysage familier peut éveiller des souvenirs, tandis qu’une immersion dans la nature peut convenir à un moment de détente. Au fil des usages, les équipes repèrent rapidement ce qui convient le mieux à chaque résident.

Combien de temps dure une séance ?

Une séance s’adapte au rythme et à la disponibilité de chaque personne.

Les immersions durent généralement entre 5 et 25 minutes et peuvent être mises en pause ou arrêtées à tout moment. Une première séance peut être plus courte. La durée évolue ensuite selon le confort, l’intérêt et les réactions du résident. Des pauses régulières permettent aussi d’échanger sur l’expérience.

Que se passe-t-il si le résident se sent mal ou veut arrêter ?

La séance peut être interrompue à tout moment.

L’animateur reste présent, observe les réactions de la personne et suit ce qu’elle voit sur la tablette. Le résident peut parler avec lui et l’entendre normalement. À tout moment, l’animateur peut mettre l’expérience en pause, activer la vision de la pièce ou retirer le casque. Aucun résident n’est encouragé à poursuivre s’il souhaite arrêter.

Le casque ne risque-t-il pas d’isoler ou de désorienter le résident ?

Non. La séance reste accompagnée.

L’animateur ou le soignant garde le contact avec le résident avant, pendant et après l’expérience. Il peut lui donner des repères, commenter ce qu’il découvre et activer la vision de la pièce sans retirer le casque. En groupe, les images peuvent aussi être diffusées sur un écran afin que les autres participants suivent l’animation.

Peut-on utiliser le casque avec des lunettes ?

Oui, dans la majorité des situations.

Les personnes portant des lunettes de vue peuvent généralement les garder dans le casque VR, sous réserve de leur forme et de leurs dimensions. Celles qui utilisent uniquement des lunettes de lecture n’en ont souvent pas besoin en réalité virtuelle. L’ajustement est vérifié individuellement afin de préserver le confort et la netteté de l’image.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les casques VR sont équipés de composants adaptés à un usage partagé en EMS.

Certaines pièces d’origine, notamment la sangle et l’interface faciale du casque, ont été remplacées par des éléments plus faciles à nettoyer et à désinfecter. Seniorissimo privilégie des surfaces non absorbantes et résistantes à un entretien fréquent. Après chaque utilisation, les parties en contact avec le visage et les mains sont désinfectées selon le protocole de l’établissement. La tablette et les accessoires peuvent être entretenus de la même manière.

Quelle est l’autonomie du kit pendant la journée ?

Les casques peuvent être utilisés plus de 5 heures grâce à la batterie supplémentaire dont nous les équipons.

En pratique, le kit est rechargé pendant la nuit et peut recevoir un complément de charge durant la pause de midi si nécessaire. Les casques peuvent également être alimentés pendant leur utilisation. La tablette et le routeur disposent eux aussi d’une autonomie adaptée à une journée d’utilisation et peuvent être rechargés à tout moment. Les équipes ne doivent donc pas interrompre une activité en attendant que le matériel soit disponible.

Faut-il une connexion Internet ou utiliser le Wi-Fi de l’établissement ?

Non. Le kit peut créer son propre réseau entre la tablette et les casques.

Une connexion Internet est nécessaire pour les téléchargements de nouvelles vidéos, les mises à jour et certains services en ligne, mais elle n’est pas nécessaire pour les activités déjà disponibles sur le kit.

La mise en route ne prend-elle pas trop de temps ?

Non. Le kit VR est prêt à l’emploi en une minute environ.

L’animateur allume le casque, la tablette et le routeur, choisit l’expérience avec le résident puis accompagne la séance. L’objectif est de pouvoir démarrer rapidement, sans transformer chaque séance en opération technique.

Que se passe-t-il si je rencontre un problème ?

Vous nous appelez. En cas de problème pendant une animation, Seniorissimo vous aide à trouver rapidement une solution.

La formation permet aux référents de l'EMS de résoudre les situations courantes. Pour une difficulté technique ou une question d’utilisation, l’équipe peut contacter Seniorissimo. L’assistance fait partie du service.

Adaptation, simplicité et sécurité des activités de réalité virtuelle

Les questions que vous pourriez vous poser

La réalité virtuelle suscite naturellement des questions
lorsqu’elle est destinée à des personnes âgées.

Voici les réponses aux préoccupations
que nous rencontrons le plus souvent dans les établissements.

La réalité virtuelle convient-elle aux personnes très âgées ou fragile ?

Oui, lorsque la séance est choisie de façon adaptée à la personne.

L'âge ne constitue pas à lui seul un obstacle. L'animateur ou le soignant tient compte des capacités, de l'état du moment et des préférences du senior pour sélectionner une expérience calme ou plus stimulante, ainsi qu'une durée appropriée. La VR n'est jamais proposée de manière automatique : son utilisation reste individualisée et accompagnée.

La réalité virtuelle convient-elle aux personnes très âgées ou fragile ?

Oui, lorsque la séance est choisie de façon adaptée à la personne.

L'âge ne constitue pas à lui seul un obstacle. L'animateur ou le soignant tient compte des capacités, de l'état du moment et des préférences du senior pour sélectionner une expérience calme ou plus stimulante, ainsi qu'une durée appropriée. La VR n'est jamais proposée de manière automatique : son utilisation reste individualisée et accompagnée.

Le résident doit-il savoir utiliser une casque VR ou une manette ?

Non. Le résident n'a aucune technologie à apprendre.

L'animateur ou le soignant choisit une expérience avec le senior, la lance depuis la tablette et accompagne la séance. Le résident peut simplement regarder et écouter. Certaines activités permettent aussi d'interagir avec les mains ou le regard, sans devoir comprendre le fonctionnement technique du caque.

Comment choisir une expérience adaptée à chaque personne ?

Le choixse fait selon les envies, les capacités et l'état du moment du résident.

La tablette permet le catalogue par thèmes (par exemple "Villes", "Animaux", "Suisse") et de sélectionner une expérience selon sa durée et son niveau de stimulation. Un paysage familier peut éveiller des souvenirs, tandis qu'une immersion dans la nature peut convenir à moment de détente. Avec l'expérience, les animateurs identifient rapidement ce qui correspond le mieux à chaque résident.

Combien de temps dure une séance ?

Une séance peut s'adapter à la disposition et au rythme de chaque personne.

Les immersions durent entre 5 et 25 minutes et peuvent être mises sur pause ou interrompues avant leur terme. Une première découverte sera souvent plus courte, puis la durée pourra évoluer selon le confort, l'intérêt et les réactions du résident. Il est préconisé de ne pas faire plus de 3 immersions d'affilée et d'instaurer des pauses régulières pour échanger sur l'expérience vécue. La qualité du moment partagé compte davantage que le temps passé sous le casque VR.

Que se passe-t-il si le résident se sent mal ou veut arrêter ?

La séance peut être interrompue à tout moment.

L'animateur reste présent, observe les réactions de la personne et suit ce qu'elle voit sur la tablette. Une immersion n'isole pas le résident : il peut parler avec l'animateur et parfaitement l'entendre. L'animateur peut mettre l'expérience en pause, revenir à l'environnement réel (Passthrough) ou retirer simplement le casque. Aucun résident n'est encouragé à poursuivre une

Le casque ne risque-t-il pas d’isoler ou de désorienter le résident ?

Non, car l’immersion reste accompagnée et sous le contrôle de l'animateur ou du soignant.

L'accompagnateur parle avec le résident avant, pendant et après l’expérience. Il peut lui donner des repères, commenter ce qu’il découvre et activer la vision de la pièce sans retirer le casque (Passthrough). En séance collective, les images peuvent également être diffusées sur un écran afin que les autres personnes participent à l'animation.

Peut-on utiliser le casque avec des lunettes ?

Oui, dans la majorité des situations.

Les personnes portant des lunettes de vue peuvent généralement les garder dans le casque, sous réserve de leur forme et de leurs dimensions. Celles qui utilisent uniquement des lunettes de lecture n’en ont souvent pas besoin en réalité virtuelle. L’ajustement est vérifié individuellement afin de préserver le confort et la netteté de l’image.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

La mise en route ne prend-elle pas trop de temps ?

Non. La solution est préparée pour permettre un démarrage en env. 1 minute

L'animateur allume le casque et la tablette, choisit l’expérience avec le résident puis l'accompagne dans son expérience. L’objectif est que la VR trouve naturellement sa place dans le quotidien, sans transformer chaque séance en opération technique.

Que se passe-t-il si je rencontre un problème ?

Vous nous appelez : Seniorissimo est disponible 6 jours sur 7, même le soir et le week-end si vous êtes bloqué durant une animation.

La formation permet aux référents de maîtriser les gestes essentiels et de résoudre les situations courantes. En cas de difficulté technique ou de question sur l’utilisation, l’équipe peut contacter Seniorissimo pour être accompagnée. La solution ne se limite pas à l'abonnement et à l'équipement : elle comprend une assistance dans la durée.

Adaptation, simplicité et sécurité des activités de réalité virtuelle

Les questions que vous pourriez vous poser

La réalité virtuelle suscite naturellement des questions
lorsqu’elle est destinée à des personnes âgées.

Voici les réponses aux préoccupations
que nous rencontrons le plus souvent dans les établissements.

La réalité virtuelle convient-elle aux personnes très âgées ou fragile ?

Oui, lorsque la séance est choisie de façon adaptée à la personne.

L'âge ne constitue pas à lui seul un obstacle. L'animateur ou le soignant tient compte des capacités, de l'état du moment et des préférences du senior pour sélectionner une expérience calme ou plus stimulante, ainsi qu'une durée appropriée. La VR n'est jamais proposée de manière automatique : son utilisation reste individualisée et accompagnée.

La réalité virtuelle convient-elle aux personnes très âgées ou fragile ?

Oui, lorsque la séance est choisie de façon adaptée à la personne.

L'âge ne constitue pas à lui seul un obstacle. L'animateur ou le soignant tient compte des capacités, de l'état du moment et des préférences du senior pour sélectionner une expérience calme ou plus stimulante, ainsi qu'une durée appropriée. La VR n'est jamais proposée de manière automatique : son utilisation reste individualisée et accompagnée.

Le résident doit-il savoir utiliser une casque VR ou une manette ?

Non. Le résident n'a aucune technologie à apprendre.

L'animateur ou le soignant choisit une expérience avec le senior, la lance depuis la tablette et accompagne la séance. Le résident peut simplement regarder et écouter. Certaines activités permettent aussi d'interagir avec les mains ou le regard, sans devoir comprendre le fonctionnement technique du caque.

Comment choisir une expérience adaptée à chaque personne ?

Le choixse fait selon les envies, les capacités et l'état du moment du résident.

La tablette permet le catalogue par thèmes (par exemple "Villes", "Animaux", "Suisse") et de sélectionner une expérience selon sa durée et son niveau de stimulation. Un paysage familier peut éveiller des souvenirs, tandis qu'une immersion dans la nature peut convenir à moment de détente. Avec l'expérience, les animateurs identifient rapidement ce qui correspond le mieux à chaque résident.

Combien de temps dure une séance ?

Une séance peut s'adapter à la disposition et au rythme de chaque personne.

Les immersions durent entre 5 et 25 minutes et peuvent être mises sur pause ou interrompues avant leur terme. Une première découverte sera souvent plus courte, puis la durée pourra évoluer selon le confort, l'intérêt et les réactions du résident. Il est préconisé de ne pas faire plus de 3 immersions d'affilée et d'instaurer des pauses régulières pour échanger sur l'expérience vécue. La qualité du moment partagé compte davantage que le temps passé sous le casque VR.

Que se passe-t-il si le résident se sent mal ou veut arrêter ?

La séance peut être interrompue à tout moment.

L'animateur reste présent, observe les réactions de la personne et suit ce qu'elle voit sur la tablette. Une immersion n'isole pas le résident : il peut parler avec l'animateur et parfaitement l'entendre. L'animateur peut mettre l'expérience en pause, revenir à l'environnement réel (Passthrough) ou retirer simplement le casque. Aucun résident n'est encouragé à poursuivre une

Le casque ne risque-t-il pas d’isoler ou de désorienter le résident ?

Non, car l’immersion reste accompagnée et sous le contrôle de l'animateur ou du soignant.

L'accompagnateur parle avec le résident avant, pendant et après l’expérience. Il peut lui donner des repères, commenter ce qu’il découvre et activer la vision de la pièce sans retirer le casque (Passthrough). En séance collective, les images peuvent également être diffusées sur un écran afin que les autres personnes participent à l'animation.

Peut-on utiliser le casque avec des lunettes ?

Oui, dans la majorité des situations.

Les personnes portant des lunettes de vue peuvent généralement les garder dans le casque, sous réserve de leur forme et de leurs dimensions. Celles qui utilisent uniquement des lunettes de lecture n’en ont souvent pas besoin en réalité virtuelle. L’ajustement est vérifié individuellement afin de préserver le confort et la netteté de l’image.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

Comment le matériel est-il nettoyé entre deux résidents ?

Les éléments en contact avec le visage ou les mains sont conçus pour être nettoyés et désinfectés facilement.

Concernant les casques VR, Seniorissimo privilégie des interfaces faciales à surface non absorbante, adaptées à une utilisation partagée. Elles peuvent être nettoyées et désinfectées entre deux séances selon le protocole de l’établissement. Des protections complémentaires peuvent également être utilisées lorsque la situation le nécessite. Quant à la tablette, son écran et sa coque de protection peuvent être nettoyées et désinfectées normalement.

La mise en route ne prend-elle pas trop de temps ?

Non. La solution est préparée pour permettre un démarrage en env. 1 minute

L'animateur allume le casque et la tablette, choisit l’expérience avec le résident puis l'accompagne dans son expérience. L’objectif est que la VR trouve naturellement sa place dans le quotidien, sans transformer chaque séance en opération technique.

Que se passe-t-il si je rencontre un problème ?

Vous nous appelez : Seniorissimo est disponible 6 jours sur 7, même le soir et le week-end si vous êtes bloqué durant une animation.

La formation permet aux référents de maîtriser les gestes essentiels et de résoudre les situations courantes. En cas de difficulté technique ou de question sur l’utilisation, l’équipe peut contacter Seniorissimo pour être accompagnée. La solution ne se limite pas à l'abonnement et à l'équipement : elle comprend une assistance dans la durée.

À propos de Seniorissimo

Une certaine idée de la qualité

Seniorissimo est né d’une conviction : les seniors méritent des expériences en réalité virtuelle conçues avec exigence et sensibilité. Notre métier, c’est d’abord de raconter, de montrer la beauté du monde et de faire naître des émotions. C’est pourquoi nous sommes particulièrement attentifs à la qualité technique et artistique de chaque contenu.

Nous appliquons la même exigence à l’équipement VR. Il doit être fiable, intuitif et agréable à utiliser. La technique doit se faire oublier pour laisser la place à l’expérience.

Une immersion peut raviver un souvenir, faire naître une conversation, provoquer un rire ou simplement offrir un moment de partage. Pour nous, créer du lien, ce n’est pas remplir le silence : c’est être présent, écouter, échanger et apprendre à mieux connaître l’autre.

C’est avec cette philosophie que nous choisissons nos partenaires et les spécialistes avec lesquels nous travaillons. Nous privilégions la qualité à la quantité et construisons avec chaque établissement une relation de confiance.

À propos de Seniorissimo

Créer des moments qui comptent

Seniorissimo est né d’une conviction simple : bien utilisée, la réalité enrichit réellement le quotidien des seniors.

Notre rôle est de proposer aux EMS de nouvelles façons d'animer, de susciter des conversations, de raviver des souvenirs ou simplement de faire plaisir.

C’est pourquoi nous accordons autant d’importance à la qualité des expériences qu’au matériel, à la formation et à l’accompagnement des équipes. Chaque élément doit contribuer à une utilisation naturelle, agréable et durable.

Seniorissimo évolue avec cette même exigence : écouter les établissements, développer de nouveaux usages et enrichir continuellement les contenus pour que la VR reste un outil vivant, utile et profondément humain.

À propos de Seniorissimo

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C’est pourquoi nous accordons autant d’importance à la qualité des expériences qu’au matériel, à la formation et à l’accompagnement des équipes. Chaque élément doit contribuer à une utilisation naturelle, agréable et durable.

Seniorissimo évolue avec cette même exigence : écouter les établissements, développer de nouveaux usages et enrichir continuellement les contenus pour que la VR reste un outil vivant, utile et profondément humain.

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Seniorissimo est né d’une conviction simple : bien utilisée, la réalité enrichit réellement le quotidien des seniors.

Notre rôle est de proposer aux EMS de nouvelles façons d'animer, de susciter des conversations, de raviver des souvenirs ou simplement de faire plaisir.

C’est pourquoi nous accordons autant d’importance à la qualité des expériences qu’au matériel, à la formation et à l’accompagnement des équipes. Chaque élément doit contribuer à une utilisation naturelle, agréable et durable.

Seniorissimo évolue avec cette même exigence : écouter les établissements, développer de nouveaux usages et enrichir continuellement les contenus pour que la VR reste un outil vivant, utile et profondément humain.

À propos de Seniorissimo

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C’est pourquoi nous accordons autant d’importance à la qualité des expériences qu’au matériel, à la formation et à l’accompagnement des équipes. Chaque élément doit contribuer à une utilisation naturelle, agréable et durable.

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Vous pouvez essayer le matériel avec vos équipes et vos résidents, découvrir plusieurs expériences et voir concrètement comment se déroule une animation.

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044 203 23 43   lu–ve, 08h00–13h00 et 14h00–18h00

078 249 77 97    Assistance 7j/7

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Nous nous déplaçons volontiers pour vous faire découvrir Seniorissimo. Vos équipes et vos résidents peuvent ainsi découvrir nos solutions dans les conditions de votre établissement.

Vous pourrez tester les casques, parcourir les expériences et voir concrètement comment la solution peut s’intégrer à votre quotidien.

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